ҳ

Människocentrerade system (HCS)

Människocentrerade system är en avdelning vid Institutionen för datavetenskap. Avdelningens forskning och undervisning är inriktad på att studera och förbättra samspelet mellan människa, teknik och samhälle.

En kvinna går med en servicerobot i en korridor Foto Jonas Järmen

Avdelningen har cirka 60 medarbetare och består av fyra enheter (forskningslaboratorier):

  • HCS undervisning (HCSEd)
  • Interaktions- och tjänstedesignsforskning (IxS)
  • Kognition och interaktion (COIN)
  • Kunskapsmodellering och kognitiva system (KMACS)


För en presentation av varje enhet, se nedan.

Enheten HCS undervisning (HCSEd)

HCSEd består av forskare som är starkt engagerade i undervisning på grundnivå, men som också bedriver forskning inom flera områden. Gruppen kombinerar pedagogisk utveckling med teknisk innovation och arbetar med både datavetenskaplig utbildning och tillämpad forskning.

Vi arbetar med:

  • Datavetenskaplig utbildning: kurser i grundläggande och avancerad webbprogrammering, programmering i Android, Python, C#, JavaScript, samt databaser.
  • Interaktionsprogrammering och UX: för att skapa system och tjänster med god användarbarhet och användarupplevelse.
  • AI och maskininlärning: utveckling av metoder för modellträning, utvärdering och systematisk förbättring av data för högre prestanda.
  • Exergaming och kroppsstyrda gränssnitt: spel och applikationer som främjar fysisk aktivitet, återhämtning och positiva upplevelser.
  • Högskolepedagogisk forskning och utveckling: utveckling av undervisningsmetoder och lärande inom datavetenskap.


Forskningsfrågorna spänner från hur vi kan förbättra människors interaktion med teknik till hur vi kan skapa effektiva och inkluderande utbildningsmiljöer.

Enheten leds av Anders Fröberg, adjunkt och studierektor.


Enheten Interaktions- och tjänstedesignforskning (IxS)

Forskningsgruppen IxS studerar den tillämpade konsten att underlätta människors interaktion med IT-baserade produkter, tjänster och system. I centrum för vårt arbete står människors behov, idéutveckling, skissande, innovation och metodutveckling. Design är en reflekterande och kreativ process som skapar lösningar som uppfyller både funktionella och estetiska krav.

Vi arbetar med:

  • Interaktionsdesign, användarupplevelse och tjänstedesign: hur människor möter och använder digitala system i tjänstesammanhang, som till exempel självkörande fordon i kollektivtrafik och AI-system i skolan.
  • Design för policy och offentlig sektor: hur designpraktik kan bidra till av framtidens offentliga tjänster.
  • Designmetoder och designteori: fördjupning i designprocesser och verktyg.
  • Prototyping och simulering: metoder för att gestalta och utvärdera tjänster och autonoma system.

Vi utforskar frågor som:

  • Vad händer med design när den möter nya områden som policy och tjänsteutveckling?
  • Hur kan vi förstå människors upplevelser av autonoma system och tjänster?
  • Vilka metoder är bäst för att prototypa tjänster och system med fokus på mänskliga behov?

Forskningsgruppen leds av Stefan Holmlid, professor.


Enheten Kognition och interaktion (COIN)

Vårt fokus ligger på att förstå och förbättra samspelet mellan människor och teknik. Vi studerar hur människor interagerar med olika typer av teknologier, ofta utifrån perspektiv som situerad, distribuerad och kroppslig kognition. Målet är att skapa kunskap som kan bidra till säkrare, mer användbara och mer effektiva sociotekniska system i komplexa miljöer.

Forskningsområdena omfattar bland annat:

  • Social robotik, där vi undersöker hur människor interagerar socialt med autonoma agenter och teknologier, från humanoida robotar och djurliknande robotar till virtuella agenter och automatiserade fordon.
  • Human Factors, med fokus på hur människor och system fungerar i komplexa miljöer. Arbetet rör frågor som runt teamwork, stress, kommunikation, patientsäkerhet, resiliens, arbetsbelastning, simulering och användbarhetsutvärdering. Forskningen bedrivs inom domäner som militärt ledningsstöd, sjukvård, kärnkraft, trafik och flyg. Inom transport studerar vi mänsklig exempelvis interaktion i fjärrstyrning av automatiserade fordon, interaktion med autonoma minibussar och analys av körbarhet för tåg.

Vi använder en bred metodrepertoar som spänner från kvalitativa metoder som observationer och intervjuer till kvantitativa enkäter och prestationsmått, och vi genomför både fältstudier och kontrollerade experiment samt simuleringar.

Vi deltar i flera nationella och internationella forskningssamarbeten och har starka kopplingar till forskningsinstitut som:

  • VTI (Statens väg- och transportforskningsinstitut)
  • KMC (Centrum för katastrofmedicin och traumatologi)
  • FOI (Totalförsvarets forskningsinstitut)
  • RISE (Research Institutes of Sweden)

Vår undervisningsportfölj omfattar kurser och examensarbeten inom kognitionsvetenskap, människa–datorinteraktion och relaterade områden på grundläggande, avancerad och forskarutbildningsnivå.

Enheten leds av Tom Ziemke, professor.

Enheten Kunskapsmodellering och kognitiva system (KMACS)

I forskningslabbet KMACS arbetar vi med att utveckla metoder och teknologier för att representera, analysera och tillgängliggöra kunskap. Vår forskning spänner över flera områden inom kunskapsmodellering och språkteknologi, med fokus på både teoretiska bidrag och praktiska tillämpningar.

Våra huvudsakliga forskningsämnen inkluderar:

  • Ontologier och kunskapsbaserade system: metoder för att modellera och använda strukturerad kunskap i datorsystem och skapa semantisk interoperabilitiet.
  • Kunskapsgrafer: grafbaserade representationer av komplex information, för informationsintegration och decentraliserad datadelning.
  • Strömmande data: metoder för att analysera och resonera över tidsserier och dynamiska data.
  • Tillämpad språkteknologi: verktyg och metoder som länkar samman språk och kunskap, förbättrar läsbarhet, applicerar ämnesanalys, sentimentanalys, och ökar vår förståelse av språkets användning.
  • Storskaliga sociala simuleringar: interaktiva megaspel för att förstå och analysera komplexa system, och metoder för att skapa djupare dialog om samhällsutmaningar och hållbarhet.
  • Tillämpningar som stödjer en positiv samhällsomvandling, i relation till hållbarhet och cirkulär ekonomi, säkerhet, hälsa och välfärd.

Vår forskning bidrar till bättre beslutsstöd och innovativa kunskapsbaserade lösningar för framtidens samhällsutmaningar.

I undervisningen bidrar vi med kurser och handledning inom våra forskningsämnen, såsom kunskapsmodellering, analys av stora datamängder, och samhällsomvandling, men även mer allmänt hållna kurser i systemutveckling, informationsteknologi, och programmering.

Enheten leds av Eva Blomqvist, professor.


Kontakta oss

Aktuellt vid HCS

Nyheter och reportage

Två män spelar ett videospel i ett rum.

Fler än hälften kuggar körprovet – ny metod kan förbättra bedömningen

Fler än hälften av alla som gör körprov i Sverige underkänns. Nu visar en uppsats från Linköpings universitet hur körsimulatorer med eye tracking kan användas för att upptäcka riskfyllda förare redan före uppkörningen.

En grupp kvinnor som står bredvid varandra i ett rum.

Forskning som gör skillnad - nya projekt får stöd genom Verifiering för nyttiggörande

Nu har nya projekt beviljats medel genom Verifiering för nyttiggörande (VFN). Satsningen ger forskarna möjlighet att ta nästa steg mot implementering, innovation och konkret samhällsnytta i nära samverkan med näringsliv och hälso- och sjukvård.

En kvinna sitter i en stol bredvid en robot.

Vivian Vimarlund – forskaren som format digitaliseringens roll i framtidens vård

Under mer än tre decennier har Vivian Vimarlund bidragit till att utveckla hälsoinformatiken genom modeller och metoder som används för att identifiera och utvärdera effekterna av digitala innovationer och e‑hälsotjänster i vården.

Forskning vid HCS

Fokus för forskningen ligger på huvudområdet kognition, interaktion och design med delområdena kognitionsvetenskap, kunskapsmodellering, komplexa system, kognitiva system, interaktionsdesign, tjänstedesign, samhällssäkerhet, beslutsstöd, mänskliga faktorer samt social robotik.

Exempel på forskningsprojekt

Tre skärmar av ett spel med en trofé.

Exergame Heart Farming

I allmänhet rekommenderas alla att vara fysiskt aktiva i minst 150 minuter/vecka för att förbättra hälsan. Fysisk aktivitet hjälper oss att delta i vardagens aktiviteter, hålla oss självständiga under en längre tid och ha en god livskvalitet.

Semantiska webben

Den semantiska webben är en utökning av den traditionella webben, där sammanlänkande data, med tydligt beskriven semantik, har lagts till i en form som kan maskinbearbetas.

En man som står bredvid en drönare på toppen av en asfalt.

Forskning i drönare och svärmar vid LiU

Drönare förändrar hur vi utforskar, övervakar och samverkar – i luften, på land och under vattenytan. Forskningen i drönare och drönarsvärmar är ett tvärvetenskapligt och snabbt växande område.

Senaste publikationerna

2026

Henrietta Palmer (2026)
Birgitta Thorslund, Jenny Söderman, Erik Marsja, Helena Selander (2026) Transportation Research Part F: Traffic Psychology and Behaviour, Vol. 119, Artikel 103608 (Artikel i tidskrift)
Marianna Antoniadou, Helena Orädd, Aseel Berglund, Erik Berglund, Anna Strömberg, Tiny Jaarsma, Leonie Klompstra (2026) JMIR Serious Games, Vol. 14, Artikel e78776 (Artikel i tidskrift)
Rogier Woltjer, Amy Rankin, Ellen Ekström, Victor Carl Dan Sjölin, Joris Field (2026) Safety Science, Vol. 199, Artikel 107191 (Artikel i tidskrift)
Kajsa Weibull, Marius Brudvik Norell, Birgitta Thorslund, Bjorn Lidestam (2026) Human Factors (Artikel i tidskrift)
Erik Prytz, Caroline Estgren, Sam Thellman, Wilhelm Brodin (2026)
Anna Sofia Lippolis, Mohammad Javad Saeedizade, Robin Keskisärkkä, Aldo Gangemi, Eva Blomqvist, Andrea Giovanni Nuzzolese (2026) SEMANTIC WEB-ISWC 2025, PT I, s. 502-520 (Konferensbidrag)
Daniel de Leng, Aya Rizk (2026)
Jakob Hytting, John Södling, Amanda Hytting, Kenny A. Rodriguez-Wallberg, Elham Hedayati, Panagiotis Mallios, Julianna Lise Holmberg, Robin Keskisärkkä, Martin Singull, Laila Hübbert (2026) JAMA Oncology (Artikel i tidskrift)
Mina Abd Nikooie Pour, Prithwish Tarafder, Anton Wiberg, Huanyu Li, Johan Moverare, Patrick Lambrix (2026) Advanced Engineering Materials, Artikel e202502884 (Artikel i tidskrift)

Om institutionen